자료형을 나중에 선언하는 방식 (어떤값이 들어갈 지 모르기떄문에 사용)
package main;
public class GenericClass {
public static void main(String[] args) {
//
// Generic == template
// 자료형을 나중에 설정하기
//
Box<Integer> box = new Box<Integer>(234); //Wrapper Class만 가능하다 int x Integer
System.out.println(box.getTemp());
Box<String> sbox = new Box<String>("my world");
System.out.println(sbox.getTemp());
BoxMap<Integer, String> bm = new BoxMap<Integer, String>(123, "hi hello");
System.out.println(bm.getKey());
System.out.println(bm.getValue());
}
}
// Generic == 자료형의 변수
class Box<T>{
T temp;
public Box(T temp) {
this.temp = temp;
}
public T getTemp() {
return temp;
}
public void setTemp(T temp) {
this.temp = temp;
}
}
class BoxMap<K, V>{
K key;
V value;
public BoxMap(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
}
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